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[projet] Winestarter
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WildTux
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Posté le 11/07/2017 à 15:00:48
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Je ne sais pas pour vous, mais je passe beaucoup de temps à explorer WIneHQ principalement pour faire fonctionner correctement des jeux.

J'en avais marre des lignes de commandes à rallonge et en passant sur un post de WineHQ où un gars donnait directement le petit script bash pour lancer un appli fait avec ses petits doigts, l'idée m'est venu de faire le mien, mais pour tout.

J'avais précédemment poster le résultat du script sur PL (cherchez plus le post je l'ai viré), mais j'ai depuis eu l'idée saugrenue de non seulement faire en sorte que ça lance, mais aussi configure, installe, avec qui plus est, une jolie interface graphique sous Yad parce que les scripts bash avec des lignes ça fait peur. Que dire de l'idée encore plus absolumentissiment saugrenue de le mettre à dispo sur GITHUB

On va dire "encore un projet plus pour Wine, quel intérêt ?" et d'ailleurs la plus part n'y trouverons aucun intérêt, voir, n'en comprendrons même pas l'utilité. Pourtant, vous avez tord... ^_^

Ce projet n'a aucunement l'intention de créer une énième base d'environnement pour Wine, c'est un code de style "one shot". Une fois configuré, il fera tout d'un seul coup, de l'installe à l'exécution. Utilisera indifféremment ce que vous avez déjà (sous Nux ou MS) et ce que vous n'avez pas encore, et surtout, et c'est le plus important, le script et l'interface graphique sont totalement indépendant. Et le plus beau, il peut aussi utiliser les binaires de PlayOnLinux tout comme il utilise Winetricks abondamment. Il faut plus voir ce projet comme un extension de Wine que toute autre chose.

Discutons-en !

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Posté le 11/07/2017 à 15:41:39
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Salut,

Belle initiative pour les adeptes du qzsd .... Je suis pas gamer mais je suppose que tu connais aussi ./play.it, un projet initié par vv221 : c'est une collection de scripts (sous Debian&co) pour faciliter l'installation des jeux.... La liste de jeux est régulièrement mise à jour.

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linette
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Posté le 11/07/2017 à 18:51:14
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Super initiative et projet complementaires de ceux déjà existants Très content

A voir par contre la charge de travail que cela va te représenter et les besoins pour les tests (testeurs, licences, etc..).

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Posté le 12/07/2017 à 02:31:18
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C'est déjà fait Linette....

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linette
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Posté le 12/07/2017 à 08:56:29
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A oui effectivement, je n'avais pas cliqué sur le github....

Je vois que deja quelques scripts sont présents, je ne possede aucune licence pour ceux ci mais quand ce sera le cas je ferai un retour ^_^

En tout cas je répéte que je trouve qu ec'est une super initiative Très content

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WildTux
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Posté le 12/07/2017 à 14:25:08
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Linette, la licence est écrite en bas du readme pour tous le projet. C'est du GPL.

Les scripts ne sont pas sous licence autre que GPL et les exemples, n'étant que des fichiers de conf et n'utilisant pas de source ou libs privatives, sont de même GPL. Ce n'est pas du tout comme le lien qu'à pointé Arghlub que vise à installer les applis comme si elles étaient de sources nux.

Les fichiers de conf permettent la création de la base d'environnement pour l'exécution, c'est tout.

@Arghlub: pas inintéressant comme projet, le soucis c'est qu'il est principalement orienté Debian et c'est (à premières vues) du tout en un. De plus, c'est chroot sur /usr/local/games, ce qui est pas si mal en soi, mais pas du tout pratique surtout lorsqu'on sait que certain jeux peuvent faire plus de 45Go.
Quand j'installe une appli sous Wine, je pense aussitôt au soucis de backup, changement de distros, mise à niveau, changement de disque, etc. Alors, en ce qui me concerne et pour l'exemple, tous mes jeux steam sont soit sur un autre DD, soit sur un autre partition, les bouteilles Wine, elles, peuvent être indifféremment sur mon dd/partition Home ou sur un disque externe, mais en ayant tout mes soft ailleurs, je peux les jeté comme ça me chante. Tout le projet tourne autour du côté pratique bidouillable, play.it par contre est très défini. Ce qui m'empêchera pas d'y jeté un œil plus attentif, j'y trouverai peut-être de l'inspiration. ^_^

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Posté le 12/07/2017 à 14:44:26
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Je parlais des licences des jeux (et donc possession de ceux ci) ;)

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Posté le 13/07/2017 à 13:34:07
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Citation de linette:
Je parlais des licences des jeux (et donc possession de ceux ci) ;)

Ahhhhhhh ...

Tu peux faire les tests avec ceux que tu as (si tu en as), à l'origine le script était prévu pour les jeux ou applis déjà présent sur le système, c'est toujours le cas.

Regarde la liste de ceux déjà testé dans le Changelog (ferai une page dédiées dans le Wiki par la suite), où installe captvty, c'est bien aussi.

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Posté le 26/07/2017 à 17:17:44
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Alors? Qui va va osez tester mon super bouzin, là est la question...

Vous n'avez pas idée à quel point c frustrant de n'avoir aucun retour. Pourtant, une fois exploré, je suis quasi certain que vous comprendrez l'intérêt du mix.

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Posté le 26/07/2017 à 18:02:45
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salut !

et pour les billes en informatique qui connaissent rien à rien, ça se traduirait comment ? un truc qui s'installe tout seul , tu cliques dessus et tu peux jouer ?

désolée si la question semble naïve, mais si j'ai bien compris ton projet, alors il m'intéresse et je pense qu'il pourrait intéresser pas mal de gens qui hésitent encore à lâcher windows ..

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Posté le 27/07/2017 à 12:00:53
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Citation:
et pour les billes en informatique qui connaissent rien à rien, ça se traduirait comment ? un truc qui s'installe tout seul , tu cliques dessus et tu peux jouer ?

Ça c'est plutôt PlayOnLinux ou play.it, enfin c'est ce que les devs souhaiteraient.

Mais, oui, en admettant que tu es un fichier de config bien propre pour ton appli, tu clickes ou tu fais ta ligne de commande et ça installe et lance dans la même opération.

Ça ne prend pas en charge le montage/démontage des CD/DVD d'installation, par contre, sauf si évidemment tout le contenu est sur le même support.

Le fait est que lorsqu'on installe un soft avec Wine, on se trouve souvent avec beaucoup de choses à paramétrer pour que cela fonctionne. Le script et son interface Yad, essaient de faire front à tout les cas de figure allant de celui/celle qui veut juste tester son appli depuis sa partition windows ou le disque où se trouve ses applis windows, à celui/celle qui veut faire son installe au petit oignions avec tout les paramètre récolté ici et là sur le web.
Les paramètre avancé permette même d'insérer des scripts (bash/python,etc.) à l'intérieur de l'appli pour toutes les raison qu'on veut.

Il n'est pas vraiment adapté pour les grands débutants sous linux, mais il y a suffisamment d'infos dans les champs pour que ça se passe néanmoins pas trop mal.

Il faut exploré.... et surtout rapporté tous ce qui est bizarre ou qui cloche. Mais hélas pour le moment personne ne semble comprendre l'intérêt du projet ou alors, plus personne n'utilise Wine :).

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Antonin
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Posté le 27/07/2017 à 15:47:49
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non moi je veux bien essayer mais tu me trouve des journées de 70-80 heures et je te ferai un rapport...
Mais je vois surtout que tu ne veut pas faire d'efforts tire-langue

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WildTux
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Posté le 27/07/2017 à 21:41:15
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Citation:
Mais je vois surtout que tu ne veut pas faire d'efforts http://www.parrain-linux.com/images/emoticones/kopete016.gif

T'es un Affreux ! tire-langue
T'es vraiment sérieux ???

C'est pas du C++, poussons pas. Si ceux qui testent connaisse le bash, tant mieux, mais ce n'est pas obligatoire! Ce que je voudrais c juste un retour d'expérience.

Genre: est-ce que c'est compréhensible? les tips sont-t-ils clair? Faut-il rajouter qques choses dans un autre onglet ? Ajouter un paramètre qques part ? etc.

C'est du code communautaire, si personne ne contribue, ne serait-ce par un avis, ça perd tout son sens et je le vire de GIT et le garde pour ma gueule ^_^. D'autant qu'il convient à tout mes besoins personnels que je ne trouvais ni dans PoL, QT4Wine ou la ligne de commande, et même dans winetricks (qui est pourtant du lourd). Je peux même installer et démarrer sur un disque dur externe sans pas une merde de wine sur ma machine, même pas Wine lui-même d'ailleurs.

c pas du code merveilleux, je dirais m que c'est un peu comme danser la maccarena avec deux doigts dans du platre qui est train de prendre, mais je suis content du résultat parce que ça fait exactement ce que je voulais que ça fasse et même plus que ce que j'espérais (vu mes compétences maccarena et platre).

Si personne n'y trouve d'intérêt, bin, j'y peux rien. Ça doit être dans l'air du temps :(.

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Posté le 28/07/2017 à 00:43:18
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Citation:
Il n'est pas vraiment adapté pour les grands débutants sous linux, mais il y a suffisamment d'infos dans les champs pour que ça se passe néanmoins pas trop mal.

Il faut exploré.... et surtout rapporté tous ce qui est bizarre ou qui cloche. Mais hélas pour le moment personne ne semble comprendre l'intérêt du projet ou alors, plus personne n'utilise Wine :).

Aïe ! dans ce cas je ne me porte pas volontaire. Je ne suis pas réellement une gameuse, j'avais l'habitude de jouer au poker sur plusieurs sites, mais vu qu'il peut y avoir des sommes importantes en jeu, je ne peux pas m'aventurer dans un environnement que je ne maîtrise pas Choqué

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Posté le 28/07/2017 à 07:42:10
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Non mais @Wildtux je disais pour agrandir les journées et faire en sorte qu'on est plus de temps, quand j'avais regardé rien ne m'avait choqué donc pour moi ça roulait sans soucis great
Notre docteur who à nous quoi tu modifie l'espace temps tout ça et tout le monde te remerciera, je re-regarderai et te ferai un rapport détaillé courant aout si tu veux.

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Posté le 28/07/2017 à 12:48:13
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@Antonin : ah, misundertanding, soz. Et puis, si, il y a eu pas mal de soucis. Pour le moment, tout à l'air bon, mais ça ne veut pâs dire que je n'ai pas raté un truc qques part.

@Blougout: Pas nécessaire d'être gameur/meuse.  C'est pour toutes les applications. D'un autre côté, les textes sont en anglais (fallait être aussi universel que possible). Du côté pas game du tout, je fais fonctionner captvty avec, steam (la base pas les jeux, je veux dire), CherryPlayer (mais curieusement, pas d'image). je dois aussi m'amuser avec Office (dont je n'ai absolument pas l'utilité, c'est hélas une des raisons majeures qui retient bcp de personnes dans l'idée de migrer)

Bref, il y a bcp de choses à tester. Et une fois que ça roule nickel, y'a plus qu'à filer le fichier de config à son voisin. Et lui, par contre, n'aura plus qu'à appuyer sur un bouton.

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Posté le 08/05/2018 à 13:16:27
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Presque un an déjà, et Winestarter a suivi son petit bonhomme de chemin.

Le projet est fonctionnel, mais à l'arrêt faute de feedback.En gros, je ne peux pas aller plus loin sans connaître les problème rencontrés par les utilisateurs.

Mais bon... pas grave. Il est devenu exactement ce que je voulais, un méchant couteau suisse.

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Posté le 08/05/2018 à 20:52:36
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Je testerai bien, mais on peut installer quel jeu grâce à ton soft?

J'ai vu deux ou trois trucs en naviguant vite fait dans l'arbo, mais pas de jeu pour lequel j'ai une license

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Posté le 09/05/2018 à 13:31:01
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C'est une sorte d'extension de Wine, tu installes ce que tu veux.

Ça va de Captvty à Call of Duty. j'en ai testé pas mal. Ce n'est pas une plateforme STEAM Sourireou un PlayOnLinux. Le but est  et sera tjrs de d'aider l'utilisateur dans son voyage cahoteux avec Wine. J'ai tenté d'envisagé tous les cas de figures, du lien vers qques choses de présent sur un DD quelconque au fichier exe sur un page internet.

C'est aux utilisateurs de créer cette base de configs et de la partager via soit la page Git du Wiki, soit par WineHQ. Évidement, si le jeu/application ne fonctionne pas sur Wine, Winestarter ne peut pas plus. Son but est de gérer tous les petits TIPS & TRiCKS et de ne pas à avoir à créer un script unique pour chaque application installée. C'est un helper.

Actuellement il gére ttes les versions de Wine et aussi Winetricks.


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